В 2005 году впервые опробовал себя в 3д моделировании, тогда для меня не существовало никаких модификаторов и хитрых кнопочек в 3ds max и все объекты в сцене были построены из примитивов типо куба, трубы и цилиндра... с тех пор многому уcпел научиться, но до совершенства конечно еще очень-очень далеко. Больше всего получаю удовольствие от моделирования окружения и создания анимации на автомобильную тему. К сожалению из-за недостаточно производительной системы, ниодин проект небыл завершен.